1) Introducir dos (2) NPCs (Non-player Characters) con el cual el jugador pueda interactuar y tener un dialogo básico. No hace falta que el jugador responda a lo que dicen los NPCs ni que los NPCs tengan movimiento o actúen por su cuenta.
2) Implementar un cambio de escena hacia otra habitación u otro nivel.
Ejemplo:
https://youtu.be/iGNskqYu2_0?t=1h12m47s
A) Los primeros 5 NPCs (hasta la niña).
B) El cambio de escena cuando baja por las escaleras.
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