Tutoriales:
Para las personas que tienen cero o muy poca experiencia en programación, recomendamos el siguiente curso de el lenguaje Python en codeacademy. Incluye todos los conceptos básicos de programación y Python es fácil de aprender.
http://www.codecademy.com/en/tracks/python
Una vez teniendo un conocimiento básico de programación, para introducirse en el mundo de video juegos recomendamos utilizar el motor GameMaker. El mismo tiene una versión gratuita para hacer juegos para los sistemas PC, Mac OS o Linux que puede ser descargada desde la página web oficial (https://www.yoyogames.com/studio) o desde la plataforma Steam.
Para introducirse a GameMaker, esta serie de YouTube es bastante completa:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPRT_JORnIurFYwHdWhLWR3bLH2nzChsm
De igual manera, el programa incluye una cantidad de tutoriales que también son buenos en explicar los básico del motor.
Tarea:
Implementar el movimiento básico para un juego de plataformas. Es decir: movimiento lateral, saltos, gravedad y colisión contra el piso y/o plataformas. Enfóquense en la jugabilidad y no se preocupen por las gráficas, usen cuadrados si hace falta o sprites descargados de internet. Siéntanse libres de agregar mecánicas adicionales y de diseñar algunos niveles.
No es necesario que utilicen Game Maker, pueden trabajar en el motor de juegos que mas les guste o les llame la atención.
Entrega:
Envíennos sus tareas a delu.usb@gmail.com, ya sea como archivo adjunto a un correo o usando algún sitio que haga host del archivo. Estaremos publicando los mejores trabajos recibidos para que estén de referencia a los demás integrantes. Si desean hacer la tarea de alguna otra disciplina, tienen la libertad de hacerlo, pero procuren terminar primero la tarea correspondiente a la disciplina a la que se inscribieron.
Pueden conseguir el resto de los boletines en la página.
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