Temas para equipos
Para fomentar la creatividad, la gran mayoría de competencias y eventos de desarrollo de videojuegos dan restricciones en forma de 'temas'. Estos ayudan a que los desarrolladores aprendan a pensar fuera de la caja mientras deducen como aplicar sus ideas al tema dado.
Con el objetivo que enriquecer su experiencia, sin ser tampoco muy restrictivos, les estamos asignando a todos los equipos seis (6) temas comunes. Decídanse por por lo menos dos (2) de ellos que sientan que pueden ser mas fáciles de aplicar o que complementen las ideas que tengan. Puntos extra si usan mas de dos!
- One-legent pony
- Tiny world
- You can’t jump
- You don’t control the player character
- We need more bacon
- Fuel
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