abril 25, 2015

Temas Abril-Julio 2015

Temas para equipos


Para fomentar la creatividad, la gran mayoría de competencias y eventos de desarrollo de videojuegos dan restricciones en forma de 'temas'. Estos ayudan a que los desarrolladores aprendan a pensar fuera de la caja mientras deducen como aplicar sus ideas al tema dado.

Con el objetivo que enriquecer su experiencia, sin ser tampoco muy restrictivos, les estamos asignando a todos los equipos seis (6) temas comunes. Decídanse por por lo menos dos (2) de ellos que sientan que pueden ser mas fáciles de aplicar o que complementen las ideas que tengan. Puntos extra si usan mas de dos!
  1. One-legent pony
  2. Tiny world
  3. You can’t jump
  4. You don’t control the player character
  5. We need more bacon
  6. Fuel
Los temas están abiertos a la interpretación que ustedes le decidan dar. Pueden adaptarlos al arte, a la historia, a las mecánicas del juego, etc. Denle el sentido que deseen. Escríbannos cualquier duda o pregunta que tengan. Esperamos con ansias sus trabajos!

No hay comentarios.:

Publicar un comentario